Revue de livres UE4

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Vous trouvez ici des commentaires sur des livres traitant d'Unreal engine 4.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.

Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit (avec les sources) dans la partie "Projets" du site.
Cet article est un document de travail mis à jour régulièrement, et j'essaye de le garder le plus efficace, clair et structuré possible.
Si certains éléments sont difficilement compréhensibles ou un peu brouillons ou étranges dans le contexte, vous pouvez les ignorer.
Les commentaires sont volontairement brefs et peuvent paraître parfois un peu durs pour leurs auteurs (et je m'en excuse par avance), ils ne reflètent que mes premières impressions.
Je remercie d'ailleurs toutes les personnes qui m'ont permis d'accéder à leur ressources soit gratuitement (youtube) ou bien temporairement (livres, ebooks, abonnements payants..), ainsi que tous les auteurs pour leur fantastique travail.

* Titre Auteur Éditeur Statut Pour débutant Remarque
% 3D Game Design With Unreal Engine 4 and Blender Justin Plowman Packt Publishing (v49) OK 40 % intéressant, création d'un level complet avec greyboxing + creation d'assets dans Blender, Gameplay avec quelques blueprints
% An Introduction to Unreal Engine 4 Andrew Sanders CRC Press (v411) OK 80 % intéressant, création d'un level complet avec greyboxing, propose des exercices.
% Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine Brenden Sewell Packt Publishing (v476) OK ? création un FPS uniquement en blueprint, intéressant car il s'agit d'un prototype complet, avec une IA ennemie, des menus, un changement de niveau...
@ EBO02 Building an RPG With Unreal Steve Santello, Alan R. Stagner Packt Publishing (v47) WIP (projet EBO02_RPG) ? ...intéressant pour la mise en place d'un framework BASIQUE pour un RPG tour à tour
EBO02>p 127 voir si le framework proposé n'est pas trop basique et peut être réutilisé
% Game Development and Simulation With Unreal Technology Alireza Tavakkoli CRC Press (v43) OK 70 % extrêmement complet, très intéressant, nombreux exemples en blueprints
% Learning C!! by Creating Games With UE4 William Sherif Packt Publishing (v443) OK 40 % intéressant, TODO++ car code en C++ pour un embryon de RPG
Learning Unreal Engine Android Game Development Nitish Misra Packt Publishing
EBO01 Learning Unreal Engine Game Development Joanna Lee Packt Publishing (v410) OK (projet EBO01_Joanna)
Learning Unreal Engine iOS Game Development Muhammad A.Moniem Packt Publishing
Mastering Unreal Engine 4 Muhammad A.Moniem Packt Publishing
Unreal Engine 4 AI Programming Essentials Peter L. Newton, Jie Feng Packt Publishing
Unreal Engine 4 Beginner's Crash Course World of Level Design by Alex Galuzin Na OK 100 % bonne présentation pour débutant
Unreal Engine 4 by Example Benjamin Colin Carnall Packt Publishing
Unreal Engine 4 for Beginners David Nixon Luquinox
Unreal Engine 4 Game Development Essentials Satheesh Pv Packt Publishing
@ Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours Aram Cookson Sams Publishing
Unreal Engine 4 Scripting With C++ Cookbook William Sherif & Stephen Whittle Packt Publishing
Unreal Engine Game Development Blueprints Nicola Valcasara Packt Publishing
- EBO03 Unreal Engine Game Development Cookbook John P. Doran Packt Publishing (v48 -> 411) OK (projets EBO03 Doran & EBO03_Doran_ch9) 90 % très basique mais peut apporter quelques éléments intéressants pour des problématiques de gameplay (cf la table des matières), cf chap 6 "creating a day/night cycle" et chap 9 "C++
Unreal Engine Lighting and Rendering Essentials Muhammad A.Moniem Packt Publishing
Unreal Engine Physics Essentials Katax Emperore, Devin Sherry Packt Publishing
% Unreal Engine_ Game Development From a to Z Joan & John P. Doran & Nitish Misra Packt Publishing BOF ? reprend 3 livres existants: Learning Unreal Engine Game Development, Unreal Engine Game Development Cookbook, Learning Unreal Engine Android Game Development

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