Revue de livres UE4

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Vous trouvez ici des commentaires sur des livres traitant d'Unreal engine 4.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.

Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit (avec les sources) dans la partie "Projets" du site.
Cet article est un document de travail mis à jour régulièrement, et j'essaye de le garder le plus efficace, clair et structuré possible.
Si certains éléments sont difficilement compréhensibles ou un peu brouillons ou étranges dans le contexte, vous pouvez les ignorer.
Les commentaires sont volontairement brefs et peuvent paraître parfois un peu durs pour leurs auteurs (et je m'en excuse par avance), ils ne reflètent que mes premières impressions.
Je remercie d'ailleurs toutes les personnes qui m'ont permis d'accéder à leur ressources soit gratuitement (youtube) ou bien temporairement (livres, ebooks, abonnements payants..), ainsi que tous les auteurs pour leur fantastique travail.

Dernière mise à jour: 23/09/2018

Titre T* Ver Auteur Éditeur Projet Niveau Remarque
3D Game Design With Unreal Engine 4 and Blender % 49 Justin Plowman Packt Publishing Intermédiaire intéressant, création d'un level complet avec greyboxing + creation d'assets dans Blender, Gameplay avec quelques blueprints
An Introduction to Unreal Engine 4 % 411 Andrew Sanders CRC Press Débutant intéressant, création d'un level complet avec greyboxing, propose des exercices.
Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine % 476 Brenden Sewell Packt Publishing création un FPS uniquement en blueprint, intéressant car il s'agit d'un prototype complet, avec une IA ennemie, des menus, un changement de niveau...
Building an RPG With Unreal @ 47 Steve Santello, Alan R. Stagner Packt Publishing [EBO02_RPG] WIP...intéressant pour la mise en place d'un framework BASIQUE pour un RPG tour à tour
Building an RPG>p 127 Roger Rodriguez Camprubi NA voir si le framework proposé n'est pas trop basique et peut être réutilisé
DESIGN AND IMPLEMENTATION OF AN actionRPG in UE4 Roger Rodriguez Camprubi NA
Game Development and Simulation With Unreal Technology % 43 Alireza Tavakkoli CRC Press Débutant extrêmement complet, très intéressant, nombreux exemples en blueprints
Leap Motion for Developers 2016-12-10 Abhishek Nandy APress
Learning C++ by Creating Games With UE4 % 443 William Sherif Packt Publishing Intermédiaire intéressant,code en C++ pour un embryon de RPG
Learning Unreal Engine Android Game Development 2015-06-30 Nitish Misra Packt Publishing
Learning Unreal Engine Game Development - 410 Joanna Lee Packt Publishing [EBO01_Joanna]
Learning Unreal Engine iOS Game Development 2015-02-27 Muhammad A.Moniem Packt Publishing
Les cahiers d'Unreal Engine - Tome 1 %- 47 Grégory Gossellin Éditions Graziel Débutant français,Niveau,modélisation, blueprints, matériaux et paysages
Mastering Unreal Engine 4 2016-06-29 Muhammad A.Moniem Packt Publishing
The Hows and Whys of Level Design 2006-04-15 Sjoerd De Jong "Hourences" NA
UE4 Guide Des Nouveautes Grégory Gossellin Éditions Graziel Débutant français
Unreal Engine 4 AI Programming Essentials 2016-03-18 Peter L. Newton, Jie Feng Packt Publishing
Unreal Engine 4 Beginner's Crash Course 2015-08-25 Alex Galuzin World of Level Design Débutant bonne présentation Niveau
Unreal Engine 4 for Beginners 2017-02-08 David Nixon Luquinox
Unreal Engine 4 for Design Visualization 2017-07-24 Tom Shannon Addison-Wesley
Unreal Engine 4 Game Development Essentials 2016-02-25 Satheesh Pv Packt Publishing
Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours @ 2016-06-01 Aram Cookson Sams Publishing
Unreal Engine 4 Scripting With C++ Cookbook @ 411 William Sherif,Stephen Whittle Packt Publishing
Unreal Engine 4.X by Example 2016-07-29 Benjamin Colin Carnall Packt Publishing
Unreal Engine Game Development Blueprints 2015-12-29 Nicola Valcasara Packt Publishing
Unreal Engine Game Development Cookbook - 48^411 John P. Doran Packt Publishing [EBO03 Doran,EBO03_Doran_ch9] Débutant très basique mais peut apporter quelques éléments intéressants pour des problématiques de gameplay (cf la table des matières), cf chap 6 "creating a day/night cycle" et chap 9 "C++
Unreal Engine Lighting and Rendering Essentials 2015-09-23 Muhammad A.Moniem Packt Publishing
Unreal Engine Physics Essentials 2015-09-28 Katax Emperore, Devin Sherry Packt Publishing
Unreal Engine VR Cookbook- Developing Virtual Reality With UE4 2017-02-09 Mitch McCaffrey Addison-Wesley
Unreal Engine_ Game Development From a to Z % 2016-08-30 Joan,John P. Doran,Nitish Misra Packt Publishing BOF reprend 3 livres existants: Learning Unreal Engine Game Development, Unreal Engine Game Development Cookbook, Learning Unreal Engine Android Game Development

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