projet shooter 2D

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projet shooter 2D

Voici une description rapide de la mise en place d'un projet de type Shoot'Em Up en 2D utilisant Unity.

Mise en place du projet

Réglages

  • régler l'aspect de la fenêtre "Game" sur 16:9, car c'est le ratio le plus utilisé pour la HD, les TVs et les écrans de PC. Le contenu de la zone de jeu s'adaptera automatiquement lors de son redimensionnent
  • créer des sorting layers permettant de différencier les zone d'interaction des éléments, par exemple: Background et Foreground

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