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Recherche : unreal engine 4 résultats trouvés pour 19

04-06-20 12:00

Memento Unreal Engine 4

A savoir

  • par défaut dans UE4
    • 1 Unité UE4 = 1 cm (modifiable dans les "editor settings")
    • Le player character mesure 192 cm
  • "Quixel bridge" est recommandé pour importer des assets mégascan "complet" dans UE4
  • "Datasmith" permet également de faciliter l'import d'assets 3D dans UE4
  • possibilité de faire des "Auto LOD" dans...


02-06-20 12:00

Revue de cours UE4

Vous trouvez ici des commentaires sur des formations et les cours traitant d'Unreal engine 4.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit dans la partie "Projets" du site.
...


14-11-19 16:11

UD06_SpaceShooter

Description

Un prototype de jeu du type "Side scroller shoot them up", écrit en blueprint et utilisant des assets low poly.


Objectifs

Détruire tout le monde et survivre le plus longtemps.

Mouvements et actions du joueur

Quitter le jeu: touche ESC suivi de clic gauche sur la croix, ou clic gauche sur la fenêtre suivi des touche...


14-11-19 15:59

DT09_CaveDemo

Description

Mise en place d'une scene (setdressing) qui représente une caverne abandonnée.


Objectifs

Prendre la pioche sur le baril et toucher le baril une fois la pioche prise.

Mouvements et actions du joueur

Se déplacer: touches WASD ou bien les flèches du clavier.
Monter et descendre la caméra: touches Q et E.
Regarder autour...


14-11-19 15:54

DT06_SceneDemo

Description

Mise en place d'une scene (setdressing) qui represente un empilement de caisses dans le désert.


Objectifs

Rien de spécial.

Mouvements et actions du joueur

Se déplacer: touches ZQSD ou bien les flèches du clavier.
Monter et descendre la caméra: touches Q et E.
Regarder autour: mouvements de la souris.
Quitter le jeu...


14-11-19 15:54

DT02_LODDemo

Description

Exemple de création des LOD d'un objet HP (High Poly) créé via 3dsMax et importé dans Unreal4.


Objectifs

Rien de spécial.

Mouvements et actions du joueur

Se déplacer: touches WASD ou bien les flèches du clavier.
Monter et descendre la caméra: touches Q et E.
Regarder autour: mouvements de la souris.
Quitter le jeu: t...


24-09-18 12:00

Contenu des livres UE4

Vous trouvez ici le détails du contenus des chapitres de livres traitant d'Unreal engine 4.
Le but de ce document est de pouvoir retrouver rapidement un chapitre traitant d'une thème en particulier.


Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit (avec les sources) dans la partie "Pro...


24-09-18 11:00

Dernière mise à jour: 24-09-2018

Détails des projets

3Dmotive/Udemy:Unreal Engine 4 The Complete Beginner's Course

Projet Contenu
module 05 Player Inputs and Setting Up Basic Character Movement with blueprints

3DMotive:06-Introduction To Blueprints

Projet Contenu
TDMIntroToBlueprints Level simple (2 pieces) avec blueprint pour ouvertu...


23-09-18 12:00

Revue de livres UE4

Vous trouvez ici des commentaires sur des livres traitant d'Unreal engine 4.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit (avec les sources) dans la partie "Projets" du sit...


23-09-18 12:00

Revue de vidéos UE4

Vous trouvez ici des commentaires sur des chaînes ou des playlists Youtube (ou autre site de vidéos) traitant d'Unreal engine 4.
Le but de ce document est d'inventorier,d'évaluer,de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


Si un projet est mentionné,il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit (...


26-08-18 12:00

Revue de cours 3D

Vous trouvez ici des commentaires sur des formations et les cours traitant de création 3D.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit (avec les sources) dans la partie "Pro...


23-08-18 12:00

Revue de livres Divers

Vous trouvez ici des commentaires sur des livres traitant de divers sujets liés à la programmation.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit (avec les sources) dans...


24-07-18 12:00

Revue de livres 3D

Vous trouvez ici des commentaires sur des livres traitant de création 3D.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit (avec les sources) dans la partie "Projets" du site.
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01-06-17 10:37

Archéron

Archéron, un jeu multi-joueurs de type Roque like, dans un univers médiéval fantastique et/ou SF, en vue à la 1ere personne ou à la 3e personne.

Le jeu est développé avec le moteur Unreal Engine 4.

Patientez encore quelques mois pour découvrir pour découvrir notre projet: Archéron, un jeu multi-joueurs de type Roquelike, dans un univers médi...


30-05-17 10:37

Unreal Engine 4

Ressources et articles concernant Unreal Engine 4


20-05-17 10:37

Projets Unreal Engine 4

Liste des Jeux, Démos, Assets, Code sources... que vous pouvez télécharger et utiliser librement.


En téléchargement les fichiers, vous êtes invité à respecter les règles suivantes:

  • Toutes les sources originales doivent être citées, telles qu'elles figurent dans la section [u]Copyrights[/u] de la page du projet ou de la...


07-11-16 12:00

Le faire Oui! Mais le faire bien

Parce qu’il faut bien commencer par quelque chose, autant faire le faire proprement.

Même si l’on travaille seul dans son coin, il faut penser que, peut-être, un jour, et parce que l’on ne sait jamais, notre projet favori pourrait bien tomber entre d’autres mains.

Et comme dans une équipe, plus la communication est fa...


05-10-16 12:00

standard de code UE4

La version originale est disponible sur la page officielle des standards de programmation UE4


10-05-16 12:00