Résultats de la recherche

Recherche : lua résultats trouvés pour 21

10-09-20 12:00

Doom Emacs Memento

Voici une liste des principales notions et commandes utilisées par Emacs avec la configuration spécifique proposé par son extension nommée Doom.
Ce fichier est un canevas qui s'étoffera au fur et à mesure de mes expérimentations sur cet outil et son éco système .

Références/Sources:


09-05-20 12:00

Javascript ES6 - programmation fonctionnelle

Voici une présentation rapide du la version ES6 du langage Javascript avec l'accent mis sur les possibilités de progammation fonctionelle.

Références/Sources:

Comment ne pas se faire avoir par javascript ?

Bréve Introduction

  // ----...


14-11-19 16:00

VetrexSteroid

Description

Remake du jeu "Mine Storm", paru sur la console Vetrex dans les années 80.
Ce jeu est lui-même une adaptation du célèbre "asteroid".

Ce projet est réalisé dans la cadre de la GameCodeur JAM#11.
Le thème de la Jam est "Pure Code".
Donc pas de possibilité d'utiliser des images.


Objectifs

Détruire tous les ennemis qui ap...


14-11-19 15:42

Love2D_Skeleton

Description

Un framework qui peut servir de base pour des jeux LUA Love2D.
Il contient 2 prototypes de jeu : un side plateformer et un topdown shooter. D'autres seront ajoutés régulièrement avec de nouvelles fonctionnalités.

​Aucune documentation n'est fournie pour l'instant.
Toutefois, pour faciliter la prise en main du framework,...


14-11-19 15:41

GCB_ZombieRunner

Description

Un prototype de jeu qui utilise une IA simplifiée basée sur une machine à états.

​-----

Objectifs

Survivre le plus longtemps possible sans se se laisser attraper par la horde de zombies.
A chaque contact, le niveau de vie du joueur baisse.
Le jeu est perdu s'il atteint 0.

Mouvements et actions du joueur

Changer...


14-11-19 15:40

GCB_Tetris

Description

Un clone de Tétris écrit en LUA et Love2D.


Objectifs

Empiler les pièces en bas de l'écran sans laisser d'espace vide.
Chaque ligne complète disparaît et rapporte des points.
Si les pièces empilées atteignent le haut de l'écran, la partie est terminée.
La partie est gagnée lorsque le niveau 20 est atteint, soit l'équivalent...


14-11-19 15:39

GCB_Shooter

Description

Un prototype de jeu ShootThemUp avec un scrolling vertical et une vue de dessus, écrit en LUA et Love2D.


Objectifs

Détruire tous les ennemis et survivre.
La partie est gagnée lorsque le niveau 3.

Mouvements et actions du joueur

Déplacer le joueur: les flèches du clavier.
Tirer: touche espace.
Relancer la partie: touch...


14-11-19 15:17

GCB_Platformer

Description

Un prototype de jeu de plate-forme écrit en LUA et Love2D.


Objectifs

Collecter toutes les pièces pour ouvrir la porte et passer au niveau suivant.

Mouvements et actions du joueur

Déplacer le joueur à droite et à gauche: touches Q et D ou bien les flèches droite et gauche du clavier.
Sauter ou Monter à une échelle: to...


14-11-19 15:02

GCB_Pachinko

Description

Un prototype de jeu de type pachinko pour mobile.


Objectifs

La balle tombe toujours depuis le haut de l'écran.
Laisser tomber la balle au meilleur endroit pour maximiser votre score.
La balle est perdu si elle atteint le bas de l'écran.

Mouvements et actions du joueur

Faire tomber la balle: clic gauche ou toucher l'éc...


14-11-19 15:01

GCB_DungeonGen

Description

Un simple générateur de donjons aléatoire
Utilise le framework Love2D_Skeleton_mini, une version light du projet Love2D_Skeleton qui ne contient que les éléments de bases pour une application love2D.


Objectifs

Aucun.

Mouvements et actions du joueur

Déplacer le joueur: touches ZQSD ou bien les flèches du clavier.
Met...


14-11-19 14:59

GCB_CasseBrique

Description

jeu de type casse brique écrit en LUA et Love2D.


Objectifs

Détruire toutes les briques pour passer au niveau suivant.

Le jeu comprend 20 niveaux.
Le jeu est gagné quand le joueur a passé les 20 niveaux du jeu.
Le jeu est perdu quand le joueur n'a plus de vie.

Mouvements et actions du joueur

Déplacer le joueur: mo...


05-04-19 12:00

Memento Python

Voici une liste des différents codes source et syntaxes courantes utilisés en Python.
Ce fichier est un canevas qui s'étoffera au fur et à mesure de mes expérimentations sur ce langage et son éco système .

Références/Sources:


25-09-18 12:00

Revue de vidéos Unity

Vous trouvez ici des commentaires sur des chaînes ou des playlists Youtube (ou autre site de vidéos) traitant d'Unity.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit (avec...


23-08-18 12:00

Revue de livres Divers

Vous trouvez ici des commentaires sur des livres traitant de divers sujets liés à la programmation.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit (avec les sources) dans...


23-08-18 12:00

Revue de vidéos Divers

Vous trouvez ici des commentaires sur des chaînes ou des playlists Youtube (ou autre site de vidéos) traitant de divers sujets liés à la programmation.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponibl...


04-04-18 12:00

Memento CSharp

Voici une liste des différents codes source et syntaxes courantes utilisés en C#.
Ce fichier est un canevas qui s'étoffera au fur et à mesure de mes expérimentations sur ce moteur de jeu.

Références/Sources:

Syntaxe de Base

  • exemple d'utilisation de la console

    using System;
    namespace...


08-08-17 10:37

Projets LUA

Liste des Jeux, Démos, Assets, Code sources... que vous pouvez télécharger et utiliser librement.


En téléchargement les fichiers, vous êtes invité à respecter les règles suivantes:

  • Toutes les sources originales doivent être citées, telles qu'elles figurent dans la section [u]Copyrights[/u] de la page du projet ou de la démo.
  • Tout...


26-07-17 12:00

Memento LUA & Love2D

Voici une liste des différents codes source et syntaxes courantes utilisées dans le language LUA.

Références/Sources:

LUA : Syntaxes de base

chaînes

  print("Blessure de : "..player.name)
  print("Vie : "..tostring(player.vie))

comparaisons

== Est égal
~= N'est pas égal (est différent)

boucle d

...


25-07-17 12:00

Base du Langage LUA

Voici une présentation rapide du language LUA.

Références/Sources:

Généralités

Commentaires

En Lua, les commentaires débutent par -- et finissent à la fin de la ligne, comme en Ada. Si la première ligne commence par #! (shebang) elle est aussi traitée comme un commentaire. Les commentaires multilignes sont égal...


30-05-17 10:37

GameDev

Ressources et articles divers (C#, C++, LUA, Love2D, Grav...)


10-05-16 12:00