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Recherche : git résultats trouvés pour 23

20-05-20 12:00

Revue de cours Godot Engine

Vous trouvez ici des commentaires sur des formations et les cours traitant de Godot Engine.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.

Vous pouvez trouvez une liste de ressources recommandées:


08-05-20 12:00

GnomeShell Extension Guide

Références/Sources:

Overview

Extensions can be installed

  • per-user in ~/.local/share/gnome-shell/extensions
  • systemwide in /usr/share/gnome-shell/extensions and /usr/local/share/gnome-shell/extensions

You should restart GNOME Shell after making change...


04-04-20 12:22

Description

Embryon de jeu à mi chemin entre un "Jeu de labyrinthe" et un "Jeu d'objets cachés" en vue à la 3e personne.


02-04-20 12:00

Memento AOZ

Voici une liste des différents codes source et syntaxes courante utilisées dans le langage AOZ (anciennement AMOS BASIC).
Ce fichier est un canevas qui s'étoffera au fur et à mesure de mes expérimentations sur ce langage et son éco système .

Références/Sources:

Syntaxe d

...


14-11-19 15:59

DT05_BlueprintsDemo

Description

Exemple d'utilisation des blueprints pour créer des interactions.


Objectifs

Allumer la lampe verte au dessus de la porte.

Mouvements et actions du joueur

Se déplacer: touches WASD ou bien les flèches du clavier.
Monter et descendre la caméra: touches Q et E.
Regarder autour: mouvements de la souris.
Quitter le...


14-11-19 15:59

DT09_CaveDemo

Description

Mise en place d'une scene (setdressing) qui représente une caverne abandonnée.


Objectifs

Prendre la pioche sur le baril et toucher le baril une fois la pioche prise.

Mouvements et actions du joueur

Se déplacer: touches WASD ou bien les flèches du clavier.
Monter et descendre la caméra: touches Q et E.
Regarder autour...


14-11-19 15:58

DT11_MazeGameBP

Description

Embryon de jeu à la 3e personne utilisant des blueprints.


Objectifs

Parcourir le labyrinthe en collectant les tous les objets, puis trouver la sortie.

Mouvements et actions du joueur

Se déplacer: touches WASD ou bien les flèches du clavier.
Monter et descendre la caméra: touches Q et E.
Regarder autour: mouvements...


14-11-19 15:55

project_readme.en

Description

Exemples d'utilisation du système de particules.


Objectifs

Rien de spécial.

Mouvements et actions du joueur

Se déplacer: touches WASD ou bien les flèches du clavier.
Monter et descendre la caméra: touches Q et E.
Regarder autour: mouvements de la souris.
Quitter le jeu: touche ESC suivi de clic gauche sur la cro...


14-11-19 15:54

DT06_SceneDemo

Description

Mise en place d'une scene (setdressing) qui represente un empilement de caisses dans le désert.


Objectifs

Rien de spécial.

Mouvements et actions du joueur

Se déplacer: touches ZQSD ou bien les flèches du clavier.
Monter et descendre la caméra: touches Q et E.
Regarder autour: mouvements de la souris.
Quitter le jeu...


14-11-19 15:54

DT04_LightingDemo

Description

Exemple de mise en place des éclairages (lighting).


Objectifs

Rien de spécial.

Mouvements et actions du joueur

Se déplacer: touches WASD ou bien les flèches du clavier.
Monter et descendre la caméra: touches Q et E.
Regarder autour: mouvements de la souris.
Quitter le jeu: touche ESC suivi de clic gauche sur la...


14-11-19 15:54

DT02_LODDemo

Description

Exemple de création des LOD d'un objet HP (High Poly) créé via 3dsMax et importé dans Unreal4.


Objectifs

Rien de spécial.

Mouvements et actions du joueur

Se déplacer: touches WASD ou bien les flèches du clavier.
Monter et descendre la caméra: touches Q et E.
Regarder autour: mouvements de la souris.
Quitter le jeu: t...


14-11-19 15:54

DT03_MatDemo

Description

Exemple de création de Matériaux.


Objectifs

Rien de spécial.

Mouvements et actions du joueur

Se déplacer: touches WASD ou bien les flèches du clavier.
Monter et descendre la caméra: touches Q et E.
Regarder autour: mouvements de la souris.
Quitter le jeu: touche ESC suivi de clic gauche sur la croix, ou clic gauche s...


07-11-19 12:00

Memento Git avancé

Voici une liste des notions avancées utilisées par Git.
Ce fichier est un canevas qui s'étoffera au fur et à mesure de mes expérimentations sur cet outil et son éco système .

Références/Sources:

Workflows

  • ce sont des optimisation du fonctionnemen...


30-10-19 12:00

Memento Git

Voici une liste des principales notions et commandes utilisées par Git.
Ce fichier est un canevas qui s'étoffera au fur et à mesure de mes expérimentations sur cet outil et son éco système .

Références/Sources:

Bases

Notions

  • zones locales majeures...


29-10-19 12:00

Memento Docker

Voici une liste des principales notions et commandes utilisées par Docker.
Ce fichier est un canevas qui s'étoffera au fur et à mesure de mes expérimentations sur cet outil et son éco système .

Références/Sources:

Base

Installation & setup

  • télécharg...


26-09-18 12:00

Revue de cours Unity

Vous trouvez ici des commentaires sur des formations et les cours traitant d'Unity.
Le but de ce document est d'inventorier,d'évaluer,de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


Si un projet est mentionné,il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit (avec les sources) dans la partie "Projets" d...


24-09-18 12:00

Contenu des livres UE4

Vous trouvez ici le détails du contenus des chapitres de livres traitant d'Unreal engine 4.
Le but de ce document est de pouvoir retrouver rapidement un chapitre traitant d'une thème en particulier.


Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit (avec les sources) dans la partie "Pro...


23-09-18 12:00

Revue de livres UE4

Vous trouvez ici des commentaires sur des livres traitant d'Unreal engine 4.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit (avec les sources) dans la partie "Projets" du sit...


26-08-18 12:00

Revue de cours 3D

Vous trouvez ici des commentaires sur des formations et les cours traitant de création 3D.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit (avec les sources) dans la partie "Pro...


23-08-18 12:00

Revue de vidéos Divers

Vous trouvez ici des commentaires sur des chaînes ou des playlists Youtube (ou autre site de vidéos) traitant de divers sujets liés à la programmation.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponibl...


23-08-18 12:00

Revue de livres Divers

Vous trouvez ici des commentaires sur des livres traitant de divers sujets liés à la programmation.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit (avec les sources) dans...


23-08-18 12:00

Revue de cours Divers

Vous trouvez ici des commentaires sur des formations et les cours traitant de divers sujets liés à la programmation.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit (avec le...


19-02-18 12:00

Memento CSharp & Monogame

Voici une liste des différents codes source et syntaxes courantes utilisés en C# dans Monogame.

Ce fichier est un canevas qui s'étoffera au fur et à mesure de mes expérimentations sur ce moteur de jeu.

Références/Sources:

Écran & Images

L'affichage

  • Connaître La résol...