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Description

Embryon de jeu à mi chemin entre un "Jeu de labyrinthe" et un "Jeu d'objets cachés" en vue à la 1ere personne (FPS).

Le jeu est buggé (dans le stand de tir) et ne peut pas être terminé.

Objectifs

Trouver le feu de camp et de quoi l'allumer.

Mouvements et actions du joueur

Se déplacer: touches ZQSD ou bien les flèches du clavier.
Regarder autour: mouvements de la souris.
Tirer: bouton gauche de la souris.
Sauter: touche espace.
Quitter le jeu: Escape puis clic sur la croix ou alt+F4.

Interactions

Rien de spécial.

Copyrights

Créé avec la version 3.5 de unity3D.

Tiré du livre: "Développez des jeux avec unity" de Will Goldstone


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