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Description

Embryon de jeu à mi chemin entre un "Infinite Runner" et un "Jeu d'objets cachés" en vue à la 3e personne.

Objectifs

Collecter toutes les capsules d'énergie.

Vous gagnez le jeu si vous ramassez toutes les capsules d'énergie et entrez dans la petite cabane en montant sur la rampe d'accès.
Vous perdez le jeu si vous tombez dans l'eau.

Mouvements et actions du joueur

Se déplacer: touches QD ou bien les flèches droite et gauche du clavier.
Quitter le jeu: Clic sur la croix ou alt+F4.

Interactions

Rien de spécial.

Copyrights

Créé avec la version 3.5 de unity3D.

Tiré du tutoriel: "Apprendre Unity3D" disponible sur le site http://www.formation-facile.fr/


(C) 2015 GameCoderBlog (http://www.gamecoderblog.com)

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