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UE12_ThirdPersonCpp

Description

Prototype d'un jeu à la 3e personne codé en C++.


Objectifs

Récolter les batteries avant que le "power level" ne tombe à 0.
Pour se recharger avec une batterie, il faut s'en rapprocher et appuyer sur la touche E.

Mouvements et actions du joueur

Se déplacer: touches WASD ou bien les flèches du clavier.
Monter et descendre la caméra: touches Q et E.
Regarder autour: mouvements de la souris.
Quitter le jeu: touche ESC suivi de clic gauche sur la croix, ou clic gauche sur la fenêtre suivi des touches alt+F4.

Sauter: touche espace.
Utiliser une batterie (se recharger): touche E.

Interactions

Le joueur peut déplacer les batteries.
Gestion des propriété physiques des objets (collisions, gravité)

Copyrights

Tiré du tutoriel "3rd Person Power-Up Game with C++" fourni par l'équipe de Unreal Engine et disponible sur le site http://www.unrealengine.com

Créé avec Unreal 4 version 4.4 .
Packagé en win32 avec Unreal 4 version 4.10 .

PROBLEME DE COMPILATION: revoir le tutoriel.


(C) 2015 GameCoderBlog (http://www.gamecoderblog.com)

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