Projets LUA

Projets LUA

Liste des Jeux, Démos, Assets, Code sources... que vous pouvez télécharger et utiliser librement.


En téléchargement les fichiers, vous êtes invité à respecter les règles suivantes:

  • Toutes les sources originales doivent être citées, telles qu'elles figurent dans la section Copyrights de la page du projet ou de la démo.
  • Toute utilisation commerciale est interdite et doit faire l'objet d'un accord écrit au préalable, sauf si une utilisation libre de droit est explicitement précisée pour la ressource concernée.
Publié le

Cliquer pour zoomer
1>

Description

Remake du jeu "Mine Storm", paru sur la console Vetrex dans les années 80.
Ce jeu est lui-même une adaptation du célèbre "asteroid".

Ce projet est réalisé dans la cadre de la GameCodeur JAM#11.
Le thème de la Jam est "Pure Code".
Donc pas de possibilité d'utiliser des images.


Objectifs

Détruire tous les ennemis qui ap...

Images
Aperçu du projet (Image) Aperçu du projet (Image)
Vignette du projet (Image) Vignette du projet (Image)
screenshot1.png screenshot1.png
Autres fichiers
Publié le

Cliquer pour zoomer
/h1>

Description

Un framework qui peut servir de base pour des jeux LUA Love2D.
Il contient 2 prototypes de jeu : un side plateformer et un topdown shooter. D'autres seront ajoutés régulièrement avec de nouvelles fonctionnalités.

​Aucune documentation n'est fournie pour l'instant.
Toutefois, pour faciliter la prise en main du framework,...

Images
Aperçu du projet (Image) Aperçu du projet (Image)
Vignette du projet (Image) Vignette du projet (Image)
love2D_Skel_SidePlateformer.png love2D_Skel_SidePlateformer.png
love2D_Skel_TDShooter.png love2D_Skel_TDShooter.png
Autres fichiers
Publié le

Cliquer pour zoomer

Description

Un prototype de jeu qui utilise une IA simplifiée basée sur une machine à états.

​-----

Objectifs

Survivre le plus longtemps possible sans se se laisser attraper par la horde de zombies.
A chaque contact, le niveau de vie du joueur baisse.
Le jeu est perdu s'il atteint 0.

Mouvements et actions du joueur

Changer...

Images
Aperçu du projet (Image) Aperçu du projet (Image)
Vignette du projet (Image) Vignette du projet (Image)
Autres fichiers
Publié le

Cliquer pour zoomer

Description

Un clone de Tétris écrit en LUA et Love2D.


Objectifs

Empiler les pièces en bas de l'écran sans laisser d'espace vide.
Chaque ligne complète disparaît et rapporte des points.
Si les pièces empilées atteignent le haut de l'écran, la partie est terminée.
La partie est gagnée lorsque le niveau 20 est atteint, soit l'équivalent...

Images
Aperçu du projet (Image) Aperçu du projet (Image)
Vignette du projet (Image) Vignette du projet (Image)
Autres fichiers
Publié le

Cliquer pour zoomer

Description

Un prototype de jeu ShootThemUp avec un scrolling vertical et une vue de dessus, écrit en LUA et Love2D.


Objectifs

Détruire tous les ennemis et survivre.
La partie est gagnée lorsque le niveau 3.

Mouvements et actions du joueur

Déplacer le joueur: les flèches du clavier.
Tirer: touche espace.
Relancer la partie: touch...

Images
Aperçu du projet (Image) Aperçu du projet (Image)
Vignette du projet (Image) Vignette du projet (Image)
Autres fichiers