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Description

Remake du jeu SOKOBAN développé pour la gamecodeur GameJAM #12.

Objectifs

Placer tous les objets dans sur les cibles avec un minimum de déplacements pour passer au niveau suivant.
Si le joueur est bloqué, c'est à dire qu'un objet ne peut plus être déplacé, le niveau est perdu et il doit être relancé.
Dans ce cas le joueur perd une vie.
La partie est terminée si le joueur a perdu toutes ses vies.
Le niveau du jeu est plutôt élevé.
Pour gagner, il faut terminer les 60 niveaux.

Mouvements et actions du joueur

Déplacer le joueur: touches ZQSD ou bien les flèches du clavier.
Relancer le niveau: touche R.
Activer/désactiver l'affichage en plein écran: touche F.
Quitter le jeu: clic sur la croix ou touche echape.
Activer/désactiver le cheat Mode : touche * du pavé numérique.

Avec le Cheat Mode activé

Passer au Niveau suivant: touche + du pavé numérique.
Revenir au Niveau précédant: touche - du pavé numérique.

Interactions

Le joueur peut pousser un objet à condition qu'il ne soit pas bloqué par un mur.

Copyrights

Écrit en C# et en utilisant MonoGame.
Développé en utilisant principalement Visual Studio 2017.


(C) 2018 GameCoderBlog (http://www.gamecoderblog.com)

Images
Aperçu du projet (Image) Aperçu du projet (Image)
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