Revue de livres Divers

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Tps de lecture estimé:9 minutes 37 secondes

Vous trouvez ici des commentaires sur des livres traitant de divers sujets liés à la programmation.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.

Si un projet est mentionné, il est possible qu'il soit disponible en téléchargement gratuit (avec les sources) dans la partie "Projets" du site.
Cet article est un document de travail mis à jour régulièrement, et j'essaye de le garder le plus efficace, clair et structuré possible.
Si certains éléments sont difficilement compréhensibles ou un peu brouillons ou étranges dans le contexte, vous pouvez les ignorer.
Les commentaires sont volontairement brefs et peuvent paraître parfois un peu durs pour leurs auteurs (et je m'en excuse par avance), ils ne reflètent que mes premières impressions.
Je remercie d'ailleurs toutes les personnes qui m'ont permis d'accéder à leur ressources soit gratuitement (youtube) ou bien temporairement (livres, ebooks, abonnements payants..), ainsi que tous les auteurs pour leur fantastique travail.

Rien pour le moment

C

* Titre Auteur Éditeur Remarque
Apprenez a programmer en C ! Mathieu Nebra openClassRoom
C++ pour les programmeurs C Claude Delannoy Eyrolles
Cours C/C++-Christian Castey Christian Casteyde NA
Learning Unity Physics K. Aava Rani Packt Publishing
Mastering Linux Shell Scripting Andrew Mallett Packt Publishing
Programmation Systeme en C sous Linux Christophe Blaess Eyrolles
S'initier a la programmation Avec des exemples C, C++, C#, Java et PHP Claude Delannoy Eyrolles

C Sharp

* Titre Auteur Éditeur Remarque
Apprenez à développer en C# Nicolas Hilaire openClassRoom
C# et .Net- Versions 1 à 4 Gérard Leblanc Eyrolles
Learning .NET High-Performance Programming Antonio Esposito Packt Publishing
Mastering C# Concurrency Eugene Agafonov Packt Publishing
L'orienté objet- cours et exercices en UML, Java, C# et C++ Hugues Bersini Eyrolles
La programmation orientée objet- Cours et exercices Hugues Bersini Eyrolles
S'initier a la programmation- Avec des exemples C++, C#, Java et PHP Claude Delannoy Eyrolles

C++

* Titre Auteur Éditeur Remarque
Apprendre Java et C++ en parallele Jean Bernard Boichat Eyrolles
Beginning C++ Game Programming John Horton Packt Publishing
C++ Game Development Cookbook Druhin Mukherjee Packt Publishing
C++ pour les programmeurs C Claude Delannoy Eyrolles
Cours C C++-Christian Castey Christian Casteyde NA
Exercices en langage C++ Claude Delannoy Eyrolles
Introduction A La Conception Objet Et A C++-Philippe Dosch Philippe Dosch NA
Learn C++ for Game Development Bruce Sutherland Apress
Mastering C++ Game Development Mickey MacDonald Packt Publishing
Mieux programmer en C++ 47 problèmes pratiques Sutter Eyrolles
OpenCV by Example Prateek Joshi Packt Publishing
OpenGL Development Cookbook Muhammad Mobeen Movania Packt Publishing
oriente objet: cours et exercices en UML, Java, C# et C++, L' Hugues Bersini Eyrolles
Penser En C++ Bruce Eckel NA
Procedural Content Generation for C++ Game Development Dale Green Packt Publishing
Programmation en C++ et genie logiciel: cours et exercices corriges Vincent T'Kindt Dunod
programmation orientee objet: Cours et exercicescompris Android), La Hugues Bersini Eyrolles
Programmer en langage C++: Avec une intro aux dee) (French Edition) Claude Delannoy Eyrolles
Programmez avec le langage C++ Mathieu Nebra , Matthieu SCHALLER openClassRoom
Programming Multiplayer Games Andrew Mulholland & Teijo Hakala Wordware Publishing
SFML Blueprints Maxime Barbier Packt Publishing
SFML Essentials Milcho G. Milchev Packt Publishing
SFML Game Development by Example Raimondas Pupius Packt Publishing
S'initier a la programmation: Avec des exemples C, C++, C#, Java et PHP Claude Delannoy Eyrolles

DotNet Core

* Titre Auteur Éditeur Remarque
C# 6 and .NET Core 1.0- Modern Cross-Platform Development Mark Price Packt Publishing

LUA

* Titre Auteur Éditeur Remarque
Create Mobile Games With Corona Build With Lua Android Silvia Domenech Pragmatic Bookshelf
Learning Game AI Programming With Lua David Young Packt Publishing
LÖVE for Lua Game Programming Darmie Akinlaja Packt Publishing
Lua Game Development Cookbook Mário Kašuba Packt Publishing

Python

* Titre Auteur Éditeur Remarque
Advanced Machine Learning With Python John Hearty Packt Publishing
Apprendre à coder grâce à Minecraft_ Dès 10 ans. David Whale Eyrolles
Apprendre A Programmer Avec Python Gerard Swinnen NA
Apprenez a programmer en Python: developper en Pussi facile ! Vincent le Goff openClassRoom
Building Machine Learning Systems With Python Pedro Coelho & Willi Richert Packt Publishing
Expert Python Programming, Second Edition Michal Jaworski & Tarek Ziade Packt Publishing
Functional Python Programming Steven Lott Packt Publishing
IPython Interactive Computing and Visualization Cookbook Cyrille Rossant Packt Publishing
Learning Data Mining With Python Robert Layton Packt Publishing
Learning Penetration Testing With Python Christopher Duffy Packt Publishing
Learning Python Fabrizio Romano Packt Publishing
Learning Python Application Development Ninad Sathaye Packt Publishing
Learning Python Design Patterns Gennadiy Zlobin Packt Publishing
Learning Python for Forensics Preston Miller & Chapin Bryce Packt Publishing
Learning Python Network Programming Dr. M. O. ruque Sarker Packt Publishing
Learning Scrapy Dimitris Kouzis-Loukas Packt Publishing
Mastering Python Rick van Hattem Packt Publishing
Mastering Python for Finance James Ma Weiming Packt Publishing
Mastering Python for Data Science Samir Madhavan Packt Publishing
Mastering Natural Language Processing With Python Nisheeth Joshi Packt Publishing
Mastering Python Regular Expressions Felix Lopez & Victor Romero Packt Publishing
Modern Python Cookbook Steven F. Lott Packt Publishing
Mastering Python Design Patterns Sakis Kasampalis Packt Publishing
Matplotlib for Python Developers Sandro Tosi Packt Publishing
MySQL for Python Albert Lukaszewski Packt Publishing
OpenCV Computer Vision With Python Joseph Howse Packt Publishing
Practical Machine Learning Sunila Gollapudi Packt Publishing
programmation orientee objet: Cours et exercice Hugues Bersini Eyrolles
Programmation Python: conception et optimisation Tarek Ziade Eyrolles
Programming ArcGIS With Python Cookbook: Second Edition Eric Pimpler Packt Publishing
Python 3 Object-Oriented Programming: Second Edition Dusty Phillips Packt Publishing
Python 3 Text Processing With NLTK 3 Cookbook Jacob Perkins Packt Publishing
Python 3 Web Development Beginner's Guide Michel Anders Packt Publishing
Python Data Analysis Ivan Idris Packt Publishing
Python Data Visualization Cookbook Igor Milovanovic Packt Publishing
Python for Secret Agents Steven F. Lott Packt Publishing
Python Game Programming by Example Alejandro Rodas de Paz Packt Publishing
Python Geospatial Development, Third Edition Erik Westra Packt Publishing
Python GUI Programming Cookbook Burkhard A. Meier Packt Publishing
Python Machine Learning Sebastian Raschka Packt Publishing
Python Machine Learning Blueprints_ Intuitive Daelate To Alexander T. Combs Packt Publishing
Python Parallel Programming Cookbook Giancarlo Zaccone Packt Publishing
Python Unlocked Arun Tigeraniya Packt Publishing
Raspberry Pi by Example Ashwin Pajankar Packt Publishing
Raspberry Pi for Secret Agents, Second Edition Stefan Sjogelid Packt Publishing
Raspberry Pi Projects for Kids Daniel Bates Packt Publishing
S'initier a la programmation et a l'oriente objePython, Java et PHP Claude Delannoy Eyrolles
wxPython 2.8 Application Development Cookbook Cody Precord Packt Publishing

C TODO

Rien pour le moment

Base de données TODO

Rien pour le moment

Java TODO

Rien pour le moment

RUBY TODO

Rien pour le moment

Visual Basic .NET TODO

Rien pour le moment

Web Dev TODO

Rien pour le moment

Autres

* Titre Auteur Éditeur Remarque
Beginning HTML5 Games With CreateJS Brad Manderscheid Apress
Cocos2d-X Game Development Essentials Frahaan Hussain , Arutosh Gurung Packt Publishing
Game Development With Construct 2_ From Design to Realization Lee Stemkoski Apress
HTML5 Canvas Steve Fulton O'Reilly Media
HTML5 Game Development Hotshot Makzan Packt Publishing
HTML5 Game Development Insights Peter Lubbers on Jones Apress
HTML5 Game Development With ImpactJS Davy Cielen,Arno Meysman Packt Publishing
HTML5 Game Programming With enchant.js Ryo Shimizu, Hidekazu Furukawa Apress
HTML5 Games Development by Example Inconnu(e) Packt Publishing
Instant HTML5 2D Platformer Aidan Temple Packt Publishing
Introducing HTML5 Game Development Jesse Freeman O'Reilly Media
Learn HTML5 by Creating Fun Games Rodrigo Silveira Packt Publishing
Learning Cocos2d-JS Game Development Emanuele Feronato Packt Publishing
Learning HTML5 Game Programming_ A Hands-On Guidnd WebGL James Lamar Williams Addison-Wesley
Physics for JavaScript Games, Animation, and Simulations- With HTML5 Canvas Adrian Dobre Apress
Pro HTML5 Games Aditya Ravi Shankar Apress
Professional HTML5 Mobile Game Development Pascal Rettig Wrox

Virtual Reality

* Titre Auteur Éditeur Remarque
Designing Virtual Worlds Richard A. Bartle New Riders
Handbook of Virtual Humans Nadia Magnenat-Thalmann & Daniel Thalmann John Wiley & Sons
Understanding Virtual Reality- Interface, Appliciam R. Sherman & Alan B. Craig Morgan Kaufmann
* Titre Auteur Éditeur Remarque
A Theory of Fun for Game Design Raph Koster Paraglyph Press
Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design Andrew Rollings & Ernest Adams New Riders
Art of Computer Game Design: Reflections of a MaThe Chris Crawford Mcgraw-Hill Osborne Media
Art of Innovation, The Tom Kelley Profile Books Ltd
Beginning Game Level Design John Feil & Marc Scattergood Cengage Learning
Better Game Characters by Design: A Psychologica 3d Technology) Katherine Isbister CRC Press
Casual Game Design: Designing Play for the Gamer in ALL of Us Gregory Trefry CRC Press
Challenges for Game Designers Brenda Brathwaite Cengage Learning
Character Animation: 2D Skills for Better 3D (Focts and Animation) Steve Roberts Focal Press
Character Development and Storytelling for Games Sheldon Premier Press
Cinematic Game Secrets for Creative Directors anrom Industry Legends Rich Newman Focal Press
Comment realiser un jeu video Gwennael Aborna NA
Creating Emotion in Games: The Craft and Art of Emotioneering David E. Freeman New Riders
Critical Play: Radical Game Design Mary Flanagan MIT Press
David Perry on Game Design: A Brainstorming Tool David Perry , Rusel Demaria Cengage Learning
Design and Use of Serious Games Sysena Kankaanranta Springer
Designing Arcade Computer Game Graphics Ari Feldman Wordware Publishing, Inc
Designing Virtual Worlds Richard A. Bartle New Riders
Digital Storytelling: A Creator's Guide to Interrtainment Carolyn Handler Miller Focal Press
Emergence in Games Penny Sweetser Cengage Learning
Emotional Design: Why We Love (Or Hate) Everyday Things Donald A. Norman Basic Books
End-To-End Game Development: Creating Independen Finish Nick Iuppa , Terry Borst Focal Press
Essential Mathematics for Games and Interactive James M. van Verth & Lars M. Bishop CRC Press
Ethics and Game Design David Gibson & Karen Schrier Information Science Reference
Foundation Game Design With HTML5 and JavaScript Rex Van Der Spuy Apress
Game Character Design Complete: Using 3ds Max 8 Id Franson , Eric Thomas Course Technology PTR
Game Design Bob Bates Cengage Learning
Game Design Foundations, Second Edition Roger E. Pedersen Jones & Bartlett Learning
Game Design Theory & Practice Richard Rouse & Steve Ogden Wordware Pub
Game Design Workshop: A Playcentric Approach to vative Games Tracy Fullerton Morgan Kaufmann
Game Design Workshop: Designing, Prototyping Chris Swain & Steven Hoffman CRC Press
Game Feel A Game Designer's Guide to Virtual Sensation Steve Swink Taylor & Francis
Game Jam Survival Guide, The Christer Kaitila Packt Publishing
Game Mechanics_ Advanced Game Design (Voices That Matter) Ernest Adams New Riders
Game Programming Algorithms and Techniques_ A Plh (Game Design) Sanjay Madhav Addison-Wesley
Gameplay and Design Kevin Oxland Addison-Wesley
Humane Interface: New Directions for Designing Ictive Systems, The Jef Raskin Addison-Wesley
Level Up!: The Guide to Great Video Game Design Scott Rogers John Wiley & Sons
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Third Edition Eric Lengyel Cengage Learning
Mathematics for Game Developers Christopher Tremblay Thomson Course Technology
Producing Games: From Business and Budgets to Creativity and Design D S. Cohen Focal Press
Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives Jeff Howard CRC Press
Real-Time Cinematography for Games Brian Hawkins Charles River Media
Rules of Play: Game Design Fundamentals Katie Salen & Eric Zimmerman MIT Press
Story and Simulations for Serious Games: Tales Fes Nick Iuppa & Terry Borst Taylor & Francis
The Art of Computer Game Design Chris Crawford Mcgraw-Hill Osborne Media
The Art of Game Design: A Book of Lenses, Second Edition Jesse Schell CRC Press
The Ethics of Computer Games Miguel Sicart MIT Press
The Video Game Theory Reader 2 Bernard Perron & Mark J. P. Wolf Routledge
Unit Operations: An Approach to Videogame Criticism Ian Bogost MIT Press
Videogames and Art Andy Clarke & Grethe Mitchell Intellect Ltd
Writing for Animation, Comics, and Games Christy Marx Focal Press

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