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Query: 9 found formation results

19-02-18 12:00

Voici une liste des différents codes source et syntaxes courante utilisées en C# dans Monogame.
Ce fichier est un canevas qui s'étoffera au fur et à mesure de mes expérimentations sur ce moteur de jeu.


15-06-17 11:47

Vous trouvez ici des commentaires sur des formations et les cours traitant d'Unreal engine 4.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


14-06-17 11:47

Vous trouvez ici le détails du contenus des chapitres de livres traitant d'Unreal engine 4.
Le but de ce document est de pouvoir retrouver rapidement un chapitre traitant d'une thème en particulier.


13-06-17 11:47

Vous trouvez ici des commentaires sur des chaînes ou des playlists Youtube (ou autre site de vidéos) traitant d'Unreal engine 4.
Le but de ce document est d'inventorier,d'évaluer,de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


12-06-17 11:47

Vous trouvez ici des commentaires sur des formations et les cours traitant d'Unity.
Le but de ce document est d'inventorier,d'évaluer,de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


09-06-17 11:47

Vous trouvez ici des commentaires sur des formations et les cours traitant de création 3D.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


04-06-17 11:47

Vous trouvez ici des commentaires sur des formations et les cours traitant de divers sujets liés à la programmation.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


03-06-17 11:47

Vous trouvez ici des commentaires sur des livres traitant de divers sujets liés à la programmation.
Le but de ce document est d'inventorier, d'évaluer, de tester et éventuellement de mettre à disposition une démo.


07-11-16 12:00

Parce qu’il faut bien commencer par quelque chose, autant faire le faire proprement.

Même si l’on travaille seul dans son coin, il faut penser que, peut-être, un jour, et parce que l’on ne sait jamais, notre projet favori pourrait bien tomber entre...