Dernière mise à jour: 24-09-2018
Détails des projets
3Dmotive/Udemy:Unreal Engine 4 The Complete Beginner's Course
Projet |
Contenu |
module 05 |
Player Inputs and Setting Up Basic Character Movement with blueprints |
3DMotive:06-Introduction To Blueprints
Projet |
Contenu |
TDMIntroToBlueprints |
Level simple (2 pieces) avec blueprint pour ouverture, allumage lampe, porte et ramassage de clés avec affichage HUD (Intéressant) |
Epic:27-3rd Person Power-Up Game with C++:
Projet |
Contenu |
UE12_ThirdPersonCpp |
Jeu à la 3e personne avec classes en C++ |
Epic:26-3rd Person Game with Blueprints (v48)
Projet |
Contenu |
UE14_ThirdPersonGame |
Pilotage d'une animation (coup de poing) à partir de blueprint |
EPIC:Demo
Projet |
Contenu |
TestVehicleGame49 |
Environnement de type désert, très complet |
EPIC Doc:behaviour Tree Quick Start Guide
Projet |
Contenu |
stea01_BehaviorTree |
Utilisation des behavior Trees, OK mais Bug sur le comportement du NPC |
EPIC Doc:First Person Shooter Tutorial Unreal Engine
Projet |
Contenu |
FPSProject |
Éléments de base pour un jeu de type FPS, écrit en C++, intéressant et (trop ?) simple |
EPIC Wiki: Survival sample game
Projet |
Contenu |
stea_SurvivalGame |
Third-person survival game for Unreal Engine 4 made entirely in C++, WIP (très intéressant), peut être utilisé comme base |
FXPHD:UNR202 Production in Unreal Engine 4 très complet
Projet |
Contenu |
FX01_ProdInUE4 |
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FX01>02 materials |
Création de: glace, feuillage avec 2 faces,couche transparente,texture vidéo, "live camera" texture TOP |
FX01>03 03b materials (suite) |
Création de: texture en feu TOP |
FX01>03c landscape |
Création d'un paysage de montagne TOP |
FX01>04 landscape |
Mise en place de végétation (NOTE : le chargement des arbres est TRES TRES long la 1ere fois, ce n'est pas un bug) |
FX01>04b landscape_export |
Export , amélioration et ré-import de terrain dans World Machine TOP |
FX01>05 landscape |
Creation d'un terrain avec import de données topo TOP |
Packt - Joanna Lee - Learning Unreal Engine Game Development
Projet |
Contenu |
EBO01_Joanna |
Basique mais bon aperçu des différents éditeurs (sauf c++ et UI), deja connu sauf BT et matinee |
Packt - Steve Santello - Building an RPG with Unreal
Projet |
Contenu |
EBO02_RPG |
Mise en place d'un framework BASIQUE pour un RPG tour à tour, voir si le framework proposé n'est pas trop basique et peut être réutilisé |
Packt - John P. Doran - Unreal Engine Game Development Cookbook
Projet |
Contenu |
EBO03_Doran |
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EBO03_Doran_ch9 |
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Plurasight: Creating Gameplay Systems using Blueprint Features in Unreal Engine:
Projet |
Contenu |
DT11_MazeGameBP |
Jeu de type pick and go dans un labyrinthe |
DT15_PostProcessing |
Environnement de type metro souterrain très complet |
DT24_UIElements |
Éléments de base pour l'UI d'un FPS |
Udemy:Learn to Code in C++ by Developing Your First Game
Projet |
Contenu |
UD03_BuildingEscape |
Sortir d'un pièce en activant une porte,C++ & blueprints, gestion des inputs |
UD04_BattleTank |
Pilotage de char,C++ & Blueprint, gestion des inputs, héritage, delegation de composants, IA simple (Intéressant) |
UD05_TestingGround |
FPS,C++ & Blueprint, IA, WIP (Intéressant) |
Udemy:Unreal Engine 4 - Learn to Make a Game Prototype in UE4
Projet |
Contenu |
UD06_SpaceShooter |
Prototype de jeu du type "Side scroller shoot them up", écrit en blueprint et utilisant des assets lowpoly, très bonne base pour ce type de jeu... |
UD06_SpaceShooter (suite) |
...éléments de Gameplay TRES intéressants |
Tutorial Web:Shooter Tutorial - how to create a shooter game from scratch using Unreal Engine 4
Youtube - TheSargKyle - RPG from scratch V1
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Projet |
Contenu |
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stea_RPG01 |
Template de jeu de type RPG codé en blueprint, en vue à la 3e personne. |
Youtube - CAPNCAPS - Unreal Engine 4 Game Tutorial Series [C++]
Projet |
Contenu |
stea_FPS01 |
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Un jeu de type FPS codé en C++, WIP (Intéressant) |
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